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 Recientemente, en Planeta Imaginario Apps hemos sido invitados participar en un evento de alcance internacional, como son los Gamification World Awards, unos premios que reconocen cada año los mejores proyectos basados en la 'gamificación' y a sus impulsores.

La gamificación, que también se conoce como ludificación, se basa en el uso de dinámicas propias de los juegos, usadas en entornos no lúdicos, con el objetivo de aumentar la motivación y la focalización hacia una tarea que busca unos objetivos concretos.

 Los Gamification World Awards se entregarán durante Gamification World Congress, el cual tendrá lugar del 10 al 13 del próximo noviembre en Barcelona, reuniendo a expertos internacionales del sector. Los premios son un reconocimiento a los mejores proyectos de gamificación en varias categorías: Marketing, Empresas y Organizaciones, Comercio, Impacto Social, Educación, y Salud.

Los organizadores de los premios han tenido en cuenta a Fundación Planeta Imaginario, y a nuestra app AbaPlanet, invitándonos a presentar la aplicación para formar parte de las iniciativas participantes, que provienen de los cinco continentes, y que pueden ser ubicadas en el Gamification World Map.

En este mapa mundial se encuentra AbaPlanet, para aportar nuestro trabajo y las ganas de poner al servicio de aquellos que más lo necesitan herramientas como AbaPlanet, creada con la meta de ayudar a profesionales y familias en la mejora de las dificultades que se dan en los Trastornos del Espectro del Autismo, como el lenguaje y vocabulario entre otras.

AbaPlanet es una aplicación para iPad, basada en la Inteligencia Artificial, adaptando autónomamente la dificultad de los ejercicios en función del nivel mostrado por el alumno. Además, uno de sus principios es el refuerzo positivo, mediante un sistema de economía de fichas que se logran con los aciertos en los ejercicios, y que permiten obtener una serie de recompensas. Así, gracias a este incentivo, aumenta la motivación del usuario hacia los ejercicios que se realizan, a través de unas mecánicas propias del juego, 'gamificando' el proceso de aprendizaje.

En otras ocasiones, organizaciones a nivel internacional han reconocido el valor de las apps de Fundación Planeta Imaginario. Por ejemplo, este mismo mes de marzo, fuimos invitados al Mobile World Congress, evento de notoriedad mundial en cuanto a nuevas tecnologías, para presentar AbaPlanet en el contexto de mHealth, como una de las novedades más destacables en el ámbito de las TIC aplicadas al sector salud.

Por otro lado, hace unos meses, nuestra otra app iSecuencias, formó parte en la lista de las 50 mejores apps de salud de toda España y Latinoamérica, en un completo informe realizado por el portal TheAppDate con el impulso del Observatorio Zeltia. Se puede acceder al informe completo haciendo clic aquí.

En Planeta Imaginario Apps pensamos que tan necesario es innovar, como saber transmitir estas innovaciones por medio de los canales apropiados y ponerlas al servicio de la sociedad. Por esto, siempre buscamos ser parte de las iniciativas que tengan como propósito dar a conocer y divulgar las herramientas que ayuden a aumentar la calidad de vida de aquellos por los que trabajamos día tras día

Seguiremos informando de todas las novedades que se vayan produciendo

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